Virtual cities : (Record no. 120536)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 03586 a2200253 4500
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control BJBSDDR
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20240215145301.0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 220124s2020 nyu 00| 0 eng d
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9781682686096
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Lengua de catalogación spa
Centro/agencia transcriptor BJBSDDR
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente eng
050 14 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación GV 1469.3
Número de ítem K14v 2020
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA
Nombre de persona Kallikaki, Maria
9 (RLIN) 33917
245 1# - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Virtual cities :
Resto del título an atlas & exploration of video game cities /
Mención de responsabilidad, etc. Konstantinos Dimopoulos, Maria Kallikaki, Vivi Papanastasiou.
260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. New York :
Nombre del editor, distribuidor, etc. The Countryman Press,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2020.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión 214 pages :
Otras características físicas illustration ;
Dimensiones 26 cm.
505 ## - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato Antescher (Ant Attack)<br/>Dun Darach (Dun Darach)<br/>Woodtick (Monkey Island 2: LeChuck's Revenge)<br/>Rubacava (Grim Fandango)<br/>The City (Thief: The Dark Project)<br/>Sigil (Planescape: Torment)<br/>Clock Town (The Legend of Zelda: Majora's Mask)<br/>Orgrimmar (World of Warcraft)<br/>London (Fallen London)<br/>Anor Londo (Dark Souls)<br/>Whiterun (The Elder Scrolls V: Skyrim)<br/>Dunwall (Dishonored)<br/>Yharnam (Bloodborne)<br/>Novigrad (The Witcher 3: Wild Hunt)<br/>Neketaka (Pillars of Eternity II: Deadfire)<br/>Metro City (Final Fight)<br/>Lizard Breath (It Came from the Desert)<br/>New Orleans (Gabriel Knight: Sins of the Fathers)<br/>Fourside (EarthBound [a.k.a. Mother 2])<br/>Raccoon City (Resident Evil 2)<br/>Silent Hill (Silent Hill)<br/>Wan Chai (Shenmue II)<br/>Olympic City (Need for Speed: Underground)<br/>Pripyat (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)<br/>Arkham City (Batman: Arkham City)<br/>Steelport (Saints Row: The Third)<br/>Kamurocho (Yakuza 0)<br/>London (Assassin's Creed: Syndicate)<br/>Milton (The Long Dark)<br/>New Donk City (Super Mario Odyssey)<br/>Anytown, USA (0ʻN 0ʻW)<br/>Seaside Valley (Bus Simulator 18)<br/>New Bretagne (Lamplight City)<br/>Rockvil (A Mind Forever Voyaging)<br/>Terrapolis (B.A.T. [Bureau of Astral Troubleshooters])<br/>Union City (Beneath a Steel Sky)<br/>Midgar (Final Fantasy VII)<br/>Mega-Primus (X-COM: Apocalypse)<br/>Tarsonis City (StarCraft Series)<br/>New York City (Deus Ex)<br/>City 17 (Half Life 2)<br/>Citadel (Mass Effect Trilogy)<br/>New Vegas (Fallout: New Vegas)<br/>Propast, Europolis (Dreamfall Chapters)<br/>Hong Kong (Shadowrun: Hong Kong)<br/>
520 ## - RESUMEN, ETC.
Sumario, etc. Sumřgete en 45 ciudades virtuales espectacularmente imaginadas, desde Arkham City hasta Whiterun, en esta gua̕ no oficial bellamente ilustrada. Abarcando dčadas de historia digital, esta es la mejor gua̕ de viaje y atlas de la imaginacin̤ de los jugadores. Dimopoulos invita a los lectores a compartir su visin̤ de docenas de diferentes franquicias de juegos como nunca antes: descubra City 17 de Half-Life 2 de Dimopoulos, Kamurocho de Yakuza 0, New Vegas de Fallout, New Donk City de Super Mario Odyssey y muchos ms̀. Cada capt̕ulo de esta gua̕ de viaje virtual consiste en inmersiones profundas en el la historia y la tradicin̤ de estas ciudades desde una perspectiva del universo. Ilustrados con dibujos originales en tinta a color y, por supuesto, mapas hermosos y detallados, los lectores pueden explorar los juegos nostl̀gicos de su juventud, as c̕omo los x̌itos modernos. Barras laterales basadas en la investigacin̤ del autor cuente ančdotas entre bastidores y revele las historias del mundo real que inspiraron estos escenarios virtuales icn̤icos. Con una combinacin̤ de elegantes mapas originales, ilustraciones y comentarios y anl̀isis perspicaces, esta es una herramienta imprescindible para los devotos de los videojuegos, los fant̀icos de la construccin̤ de mundos y los expertos en diseǫ de juegos.
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Videojuegos
9 (RLIN) 30468
650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Gráficos de ordenador
9 (RLIN) 34391
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación de Library of Congress
Tipo de ítem Koha Libro
Suprimir en OPAC No
946 ## - PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN LOCAL (OCLC)
Iniciales del agente catalogador dpf
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Fuente del sistema de clasificación o colocación Estado de daño No para préstamo Colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Tipo de ítem Koha
    Clasificación de Library of Congress     Ciencias Sociales Biblioteca Juan Bosch Biblioteca Juan Bosch Ciencias Sociales (3er. Piso) 22/01/2024 GV 1469.3 K14v 2020 00000174503 22/01/2024 1 Libro