MARC details
| 000 -LEADER |
| campo de control de longitud fija |
02346cam a22003977i 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
20716419 |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| campo de control |
BJBSDDR |
| 005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
| campo de control |
20250603110002.0 |
| 007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
ta |
| 008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
| campo de control de longitud fija |
181023s2018 nyu rb 001 0 eng d |
| 010 ## - NÚMERO DE CONTROL DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de control de LC |
2018289143 |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
9781101983713 (hardcover) |
| 020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
| Número Internacional Estándar del Libro |
110198371X (hardcover) |
| 035 ## - NÚMERO DE CONTROL DEL SISTEMA |
| Número de control de sistema |
(OCoLC)ocn967522530 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Centro catalogador/agencia de origen |
TOH |
| Lengua de catalogación |
eng |
| Centro/agencia transcriptor |
TOH |
| Normas de descripción |
rda |
| Centro/agencia modificador |
BTCTA |
| -- |
BDX |
| -- |
YDX |
| -- |
AZZPT |
| -- |
OCLCQ |
| -- |
ZQP |
| -- |
IMT |
| -- |
FM0 |
| -- |
CPL |
| -- |
SINLB |
| -- |
IGA |
| -- |
T7R |
| -- |
VP@ |
| -- |
OCLCF |
| -- |
HTM |
| -- |
OCLCQ |
| -- |
L2U |
| -- |
DLC |
| 041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA |
| Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
eng |
| 050 14 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO |
| Número de clasificación |
QA 76.9 |
| Número de ítem |
E94d 2018 |
| 100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
| Nombre de persona |
Ewalt, David M., |
| Fechas asociadas al nombre |
1976- |
| 9 (RLIN) |
42097 |
| 245 10 - MENCIÓN DEL TÍTULO |
| Título |
Defying reality : |
| Resto del título |
the inside story of the virtual reality revolution / |
| Mención de responsabilidad, etc. |
David M. Ewalt. |
| 264 #1 - PRODUCCIÓN, PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, FABRICACIÓN Y COPYRIGHT |
| Producción, publicación, distribución, fabricación y copyright |
New York : |
| Nombre del de productor, editor, distribuidor, fabricante |
Blue Rider Press, |
| Fecha de producción, publicación, distribución, fabricación o copyright |
2018. |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
276 pages ; |
| Dimensiones |
24 cm |
| 336 ## - TIPO DE CONTENIDO |
| Término de tipo de contenido |
text |
| Código de tipo de contenido |
txt |
| Fuente |
rdacontent |
| 337 ## - TIPO DE MEDIO |
| Nombre/término del tipo de medio |
unmediated |
| Código del tipo de medio |
n |
| Fuente |
rdamedia |
| 338 ## - TIPO DE SOPORTE |
| Nombre/término del tipo de soporte |
volume |
| Código del tipo de soporte |
nc |
| Fuente |
rdacarrier |
| 504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC. |
| Nota de bibliografía, etc. |
Includes bibliographical references (pages 259-265) and index. |
| 505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO |
| Nota de contenido con formato |
Prologue: The spark -- Pygmalion's spectacles -- The ultimate display -- Console cowboys -- Into the rift -- Two billion reasons -- Taking hold -- VR and coding in Las Vegas -- The oncoming train -- This is real -- We'll use the orgasmatron -- Magical thinking -- Epilogue: The age of the unreal. |
| 520 ## - RESUMEN, ETC. |
| Sumario, etc. |
"In Defying Reality, David M. Ewalt traces the story from ancient amphitheaters to Cold War military laboratories, through decades of hype and failure, to a nineteen-year-old video game aficionado who made the impossible possible. Ewalt looks at how businesses are already using this tech to revolutionize the world around us, and what we can expect in the future. Writing for a mainstream audience as well as for technology enthusiasts, Ewalt offers a unique perspective on VR. With firsthand accounts and on-the-ground reporting, Defying Reality shows how virtual reality will change our work, our play, and the way we relate to one another"--Jacket. |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Virtual reality. |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Realidad virtual |
| 9 (RLIN) |
12472 |
| 650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Virtual reality |
| Subdivisión general |
Technological innovations |
| -- |
Forecasting. |
| 650 #4 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
| Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Realidad virtual |
| Subdivisión general |
Innovaciones tecnológicas |
| 9 (RLIN) |
42475 |
| 906 ## - ELEMENTOS DE DATOS F LOCAL, LDF (RLIN) |
| a |
7 |
| b |
cbc |
| c |
copycat |
| d |
4 |
| e |
ncip |
| f |
20 |
| g |
y-gencatlg |
| 942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA) |
| Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Clasificación de Library of Congress |
| Tipo de ítem Koha |
Libro |
| 946 ## - PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN LOCAL (OCLC) |
| Iniciales del agente catalogador |
LLH |