Gamify literacy : (Record no. 88280)

MARC details
000 -LEADER
campo de control de longitud fija 03321cam a22004094i 4500
003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL
campo de control BJBSDDR
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN
campo de control 20230410132821.0
007 - CAMPO FIJO DE DESCRIPCIÓN FÍSICA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija ta
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL
campo de control de longitud fija 170327s2017 oru b 001 0 eng
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO
Número Internacional Estándar del Libro 9781564843869 (paperback)
040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN
Centro catalogador/agencia de origen DLC
Lengua de catalogación eng
Centro/agencia transcriptor DLC
041 ## - CÓDIGO DE IDIOMA
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente spa
042 ## - CÓDIGO DE AUTENTICACIÓN
Código de autenticación pcc
050 00 - SIGNATURA TOPOGRÁFICA DE LA BIBLIOTECA DEL CONGRESO
Número de clasificación LC 149
Número de ítem G192 2017
082 00 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY
Número de clasificación 372.6
Número de edición 23
084 ## - OTRO NÚMERO DE CLASIFICACIÓN
Número de clasificación EDU039000
Fuente del número bisacsh
245 00 - MENCIÓN DEL TÍTULO
Título Gamify literacy :
Resto del título boost comprehension, collaboration and learning /
Mención de responsabilidad, etc. edited by Michele Haiken.
250 ## - MENCION DE EDICION
Mención de edición First edition.
260 #1 - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC.
Lugar de publicación, distribución, etc. Portland, Oregon :
Nombre del editor, distribuidor, etc. ISTE,
Fecha de publicación, distribución, etc. 2017.
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA
Extensión xii, 159 p. :
Otras características físicas ill. ;
Dimensiones 23 cm
336 ## - TIPO DE CONTENIDO
Término de tipo de contenido text
Código de tipo de contenido txt
Fuente rdacontent
337 ## - TIPO DE MEDIO
Nombre/término del tipo de medio unmediated
Código del tipo de medio n
Fuente rdamedia
338 ## - TIPO DE SOPORTE
Nombre/término del tipo de soporte volume
Código del tipo de soporte nc
Fuente rdacarrier
504 ## - NOTA DE BIBLIOGRAFÍA, ETC.
Nota de bibliografía, etc. Includes bibliographical references and index.
505 0# - NOTA DE CONTENIDO CON FORMATO
Nota de contenido con formato School research goes galactic / Sheena Kelly -- Larps for learning : live action role play / Aaron Vanek -- Building games as literary text / Kip Glazer -- Gamifying culinary arts / Tisha Richmond -- Game on : how a non-gamer learned to gamify her classroom / Carrie Baughcum -- Scavenger hunts / Rachelle Dene Poth -- Amazing race challenge / Michele Haiken -- Classcraft / Travis Phelps -- Interview with Shawn Young, Classcraft CEO & co-founder -- Sydney's world / Ivan Kaltman -- MinecraftEDU and World War I / Robert Daly -- Adventure quests / Michele Haiken -- Grudge Ball / Kristie Orlando Bengali -- Boss battles / Michele Haiken -- Head of the class : designing effective leaderboards for gamified learning environments / Chris Hesselbein -- Badges for motivation and learning assessment practices / Angela Elkordy -- Unlocked : 10 easy steps to motivate students using badges / MJ Linane -- Get the best from gamification (and avoid the worst) / Scott Garrigan -- Appendix A: ISTE standards for students.
520 ## - RESUMEN, ETC.
Sumario, etc. "Literacy is at the heart of education -- and what better way to teach this important subject than through the motivational techniques built into gamification? With Gamify Literacy, teacher Michele Haiken brings together top educators and gaming professionals to share gamification strategies, demonstrating how teachers can use gaming tools and activities to improve literacy and content learning. This friendly, accessible guide provides classroom educators and tech coaches with tips and inspiration on how to apply gaming techniques to improve literacy and deepen student collaboration and critical thinking. This book includes: Tips for implementing gaming techniques to engage and motivate students. Fun and engaging design to complement a game-based approach to learning. Examples that can easily be modified for different grade levels"--
Fuente proveedora Provided by publisher.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Literacy
Subdivisión general Study and teaching.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Language arts
Subdivisión general Correlation with content subjects.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Reading comprehension.
650 #0 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada Video games in education.
650 #7 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada EDUCATION / Computers & Technology.
Fuente del encabezamiento o término bisacsh
700 1# - ENTRADA AGREGADA--NOMBRE PERSONAL
Nombre de persona Haiken, Michele,
Término indicativo de función/relación editor.
776 08 - ENTRADA DE FORMULARIO FÍSICO ADICIONAL
Información de relación Online version:
Título Gamify literacy
Lugar, editor y fecha de publicación Portland, Oregon : ISTE, 2017
Número Internacional Estándar del Libro 9781564846228
Número de control del registro (DLC) 2017016077
906 ## - ELEMENTOS DE DATOS F LOCAL, LDF (RLIN)
a 7
b cbc
c orignew
d 1
e ecip
f 20
g y-gencatlg
942 ## - ELEMENTOS DE ENTRADA SECUNDARIOS (KOHA)
Fuente del sistema de clasificación o colocación Clasificación de Library of Congress
Tipo de ítem Koha Libro
Holdings
Estatus retirado Estado de pérdida Estado de daño No para préstamo Colección Biblioteca de origen Biblioteca actual Ubicación en estantería Fecha de adquisición Signatura topográfica completa Código de barras Visto por última vez Copia número Tipo de ítem Koha
        Humanidades Biblioteca Juan Bosch Biblioteca Juan Bosch Automatización y Procesos Técnicos (1er. Piso) 13/11/2018 LC 149 G192 2017 00000127299 13/11/2018 1 Libro